Mi is az a Minecraft ?

A Minecraft egy sandbox stílusú videojáték,[1][2] ami a svéd Markus Persson (becenevén Notch) ötlete és egyben ő is fejlesztette. Indie, azaz független játékfejlesztő által kiadott játék, ennek ellenére mégis példátlan sikereket ért el a játékiparban

A Wikipédiából, a szabad enciklopédiából
 
 
Minecraft
A Minecraft logója.png
A Minecraft logója
Fejlesztő Mojang
Kiadó Mojang
Tervező Markus "Notch" Persson
Jens Bergensten
Művész Kristoffer Zetterstrand
Markus „Junkboy” Toivonen
Zeneszerző Daniel „C418” Rosenfeld
Platformok JavaAndroidiOSXbox 360,Raspberry PiPlayStation 3,PlayStation 4PlayStation Vita
Kiadási dátum PC (Java)
Classic: 2009. május 17.
Teljes: 2011. november 18.
Android
2011. október 7.
iOS
2011. november 17.
Raspberry Pi
2013. február 11.
Verzió 1.7.4 Következő: 1.8 (2014.01.??.)
Műfaj Sandboxszerepjáték
Játékmódok EgyjátékosTöbbjátékos
Adathordozó Digitális terjesztés

Minecraft egy sandbox stílusú videojáték,[1][2] ami a svéd Markus Persson (becenevén Notch) ötlete és egyben ő is fejlesztette. Indie, azaz független játékfejlesztő által kiadott játék, ennek ellenére mégis példátlan sikereket ért el a játékiparban. Milliós nagyságrendű a játékosok száma szerte a világon, rendkívül aktív rajongótáborral rendelkezik.

A játék neve is tükröz a játékban lévő néhány lehetőségről: mine, azaz bányászni, éscraft, azaz barkácsolni. (Régebben a játékban ez volt a két fő dolog, ami a játékmenetben benne volt, de a játék már sok más dologgal bővült.)

 

 

Általános jellemzés[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A játéknak jelenleg alapvetően két változata létezik, de ezek között sok a hasonlóság. Mindkettőben egy kvázi-végtelen és véletlenszerű világot generál a számítógép, ahol a játékosnak gyakorlatilag teljes szabadsága van, barangolhat, felfedezheti azt. A világ kockákból áll, anyaguktól függően, mely kockákkal a játékos kapcsolatba léphet: elbonthatja (kibányászhatja), lerakhatja, és kombinálhatja őket. Minden egyes elem erősen stilizáltan jelenik meg - maga a szereplő is.

Elsősorban a játékos kreativitására épít, ugyanis az elemekből jóformán bármi felépíthető, konstruálható. Bár konkrét célja a túlélés, cél lehet a végzetsárkány (ender dragon) és a sorvasztó csontváz (wither boss) legyőzése. A játékban erős a fizikai oldal, különböző elemek segítségével komplex, összetett rendszerek (pl. zsilipek, liftek, ágyúk, zenegépek, számológépek,...) is építhetők.

A játékot lehet egyedül, vagy hálózaton keresztül, más játékosokkal együtt játszani szervereken. A három változat Hardcore, Creative és Survival néven érhetők el.

Klasszikus, avagy Classic[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Ez a Minecraft első változata, nagyon kevés blokk van, csak nappal és teljesen béke. Nincs életerő, tehát nem azonos a kreatív móddal, de bármit meg lehet benne csinálni: lehet például házakat építeni, vagy Adventure mapot.

Túlélő, avagy Survival[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Ebben a változatban a játék megmutatja az összes benne rejlő lehetőséget. Éjjelente szörnyek, úgynevezett mob-ok támadnak a játékosra, aki általuk vagy az éhezéstől sérülhet, akár meg is halhat. Halál után újjászületik a kezdőhelyen. A begyűjtött és magánál tartott tárgyak a halála helyén a földön maradnak, ahol 5 percig lebegnek, s ha ez idő alatt nem gyűjti össze, azok elvesznek. Egy parancs létezik arra,hogy ne vesszenek el az összegyűjött tárgyak, melyet a t betűvel a chat-be lehet írni:/gamerule keepInventory true


Találkozhat kisebb, békés állatokkal, melyeket háziasíthat vagy élelmet gyűjthet belőlük. Előfordulhatnak különböző építmények - falvak, erődítmények, melyeket nem a játékos hoz létre, hanem a számítógép generál.

Ez a játék nem ingyenes, viszont egyszeri fizetés után a folyamatos frissítésekre is előfizetést kap a megrendelő. Minden komolyabb frissítésben új készségek jelennek meg, melyek izgalmasabbá, változatosabbá teszik a játékot.

Kaland, avagy Adventure[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Ez az 1.3.2-es update egy új játékmódja. Az Adventure lényege, hogy egy kaland világ importálható a játékba. Ebben a módban nem lehet blokkokat lerakni és szétszedni, csakis a hozzá megfelelő tárgyakkal, mint például a csákány.

Kreatív, avagy Creative[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Ez ahogy a nevében is benne van, csak a kreativitásról szól. A Space kétszeres megnyomsával a játékos képes repülni, illetve a repülés magassága csökkenthető a shifttel. A módban nincs barkácsolás, mert az eszközök alapjáraton rendelkezésre állnak. Sőt, különféle kódokat lehet használni úgy, hogy a játékos a / vagy a T után írja a kódot; a segítség például így érhető el: /help. A creative módban nincs élet. A szörnyek ugyan megjelennek a sötétségben, de nem tudnak bántani, és a játékos nem sérül akkor sem, ha lávába esik, és akkor se, ha TNT robban mellette. Csakis akkor hal meg, ha kizuhan a világból. Kizuhanni a világból úgy lehet, hogy lemész az alapkőig (bedrock) és azt is kiütöd. Egy másik lehetőség az, hogy használja a /kill parancsot.

Játékmenet[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A világ kockákból áll, melyek fölött a játék teljes szabadságot ad, tehát azt tesz a játékos, amit akar. A játékos rendelkezik egyláthatatlan hátizsákkal, ahol 36 különböző tárgyat tárolhat, illetve egy 2×2-es mezőbe ezen tárgyakat valamilyen sematikus formában letéve barkácsolhat, illetve négy kis mezőben armort, páncélzatot helyezhet fel magára. Ha az illető craftol egy munkapadot, akkor ott már 3×3-as mező van lehetőség a barkácsolásra, így sokkal több lehetséges kombináció létezik, rengeteg különböző tárgyat, eszközt készíthet - kiemelve egy pár fontosabbat: kemencék, ládák, létrák, ajtók, fáklyák, ásók, csákányok, páncélzatok.

Alapdimenziók[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

Jelenleg 3 fő dimenzió létezik a játékon belül:

  • World, azaz maga a világ: ezen kezd a játékos, gyakorlatilag megfelel egy valós Föld-típusú bolygónak. Különböző biomokjöhetnek létre, úgy mint pl. sivatagóceánok, vagy akár tajga vagy dzsungel. Különböző ellenfelekkel találkozhat az ember éjszaka, vagy barlangok mélyén (az ellenfelek generálásához sötétség szükséges):
  • Zombi (Zombie): mely a leggyakoribb, lassú, az emberre közvetlenül próbál támadni. Idéző tojás: Zombi
  • Pók (Spider): mely képes a falon mászni, ugorva támad. Idéző tojás: Pók
  • Csontváz (Skeleton): melyek íjjal és nyilakkal rendelkeznek. Az 1.4-es verzióban a Hervasztóval együtt megjelent Hervasztó csontváz (Wither skeleton) nem íjat, hanem kőkardot használ. Idéző tojás: Csontváz
  • Creeper: ez az élőlény a játék "kabalája". Ezek normál tempójú, zöld teremtmények, melyek ha kellően közel kerülnek a játékoshoz, jellegzetes kanóchoz hasonló sercegő hangot hallatva felrobbannak, egy kis krátert okoznak azon a helyen, ahol felrobbannak. Magyar nyelven úgy is nevezhető, hogy "kúszónövény". Idéző tojás: Creeper
  • Bevégző (Enderman): ezek a teleportálásra képes fekete élőlények csak akkor válnak agresszívvá, ha a karakter rájuk néz(Csak ha a képernyő közepén lévő kis + jellel). Ha a játékos fején tök van, akkor nem támad. A Slenderman játéktól szerezték a Bevégző ötletét. A Idéző tojás: Enderman (Bevégző)
  • Nyálka (Slime): melyek a mély bányákban, üregekben találhatók, nem túl sűrűn spawnolnak. 1.4.2(12w40a snapshot) óta a mocsári biomokban is teremnek, ezen az 1.5-ben(13w10a snapshot) annyit változtattak, hogy különböző holdfázisokbankülönböző valószínűséggel spawnolnak. Kinézetük miatt gyakran hívják őket Takonyoknak. Idéző tojás: Nyálka
  • Barlangpók: A pók barlangi párja mely az elveszett városokban található. Ha megüt, meg leszel mérgezve. Idéző tojás: Bányapók
  • Ezüstmoly (Silverfish): Az erődökben él. Amikor erődökben követ szedsz, akkor vigyázz, nem tudhatod, melyik kőben van ezüstmoly! Idéző tojás: Ezüstmoly
  • Boszorkány (Witch): Mocsarakban él, egy faházban, ahol egy üst is található.
  • Denevér (Bat): A barlangok sötét részén élnek. Az egyetlen semleges mob, mely tud repülni. Idéző tojás: Denevér (1.4.2)
  • Falusi (Villager): nem játékoskarakter, falvakban élő falusiak. Idéző tojás: Falusi
  • Zombi falusi (Zombie villager): Zombi falusi akkor keletkezik, mikor egy zombi úgy mar meg egy falusit, hogy az életben marad. Ritka, hogy a zombi tojásból Zombi falusi is keletkezik. Idéző tojás: Zombi (Ritkán) (1.4.2)
  • Hervasztó (Wither): Minden mobot megtámad, rendkívül agresszív, veszélyes mob. Az 1.4.2-es verzióban jelent meg a játékban szereplő főellenségmobok közül másodikként (az első a bevégzősárkány volt). Ha meglátja a játékost, akkor wither fejekkel támad. Idéző tojása nincs. Építeni kell úgy, hogy T alakban lélekhomokot raksz le, majd ezekre három wither koponyát rakni. A Hervasztó egy háromfejű, csontvázszerű repülő lény, a játékban előforduló minden blokkot (kivéve az alapkövet és az obszidiánt) képes áttörni, valamint pajzzsal képes körülvenni magát. Ha a végben megidézünk egy Hervasztót, akkor megöli az Bevégzőket, majd megtámadja a végzetsárkányt. Érdemes megpróbálkozni azzal, hogy a Végbe nagy mennyiségű lélekhomokot és hervadócsontvázfejet viszünk. Így amíg a Hervasztók lefoglalják a bevégzősárkányt, mi nyugodtan elpusztíthatjuk az őt gyógyító végzetkristályokat. Problémát jelenthet azonban, ha a Hervasztók valamelyike menet közben ellenünk fordul, vagy ha a csatát túléli valamelyikük, így utána azzal is el kell bánni.
  • Herobrine: Egy mítoszféle lény a játékból. Néhány játékos állítja hogy látta, de a fejlesztők szerint nincs benne a játéban, A Beta 1.6-os verzió óta ki is írják, hogy kiszedték a játékból. A kinézete egyszerű: a Minecraft alap karaktere a "Steve" fehér szemű változata. Az életerejét nem tudjuk, de állítólag meg lehet idézni: le kell rakni egy mohás követ (mossy stone) és körülrakni aranyblokkokkal. A mohás kő tetejére egy alvilági követ (nether stone) kell tenni, és ennek az oldalai alatt lévő arany blokkokra vöröskőfáklyákat (redstone torch). Ezt követően pedig meg kell gyújtani az alvilági követ. De máshol is megjelenhet. Azt hogy elhisszük-e, az a magunk dolga. Idéző tojás: nincs (idézővel lehet megidézni).
  • Minden mob képes életben maradni napfénynél, kivéve a Zombi és a Csontváz. Ezeket ha napfény éri, megégnek.
Az ellenséges mobok ellen gólemek építhetők:
  • Vasgólem: A vasgólemet építeni kell. Ezt úgy tudjuk megcsinálni, hogy egymásra rakunk két vasblokkot, a felső két oldalára is rakjunk egyet-egyet, majd végül a tetejére középre egy tököt. Ez a gólem megtámad minden agresszív mobot, viszont a Creepert nem öli meg (mivel a gólem falvakban is terem, ahol megvédi a falusiakat, és nem akar károkat okozni a falunak).
  • Hógólem: Ezt ugyanúgy építeni kell, akárcsak a vasgólemet, de ezt úgy tudjuk megépíteni, hogy egymásra teszünk két hóblokkot, majd a tetejére egy tököt. Ez csak az őrlángot sebzi meg, a többit csak hátralöki.
  • Nether, alvilág. Erre a pokolbéli tájra a játékos egy obszidiánból készített kapun át juthat el. Ezen a világon nem terem semmilyen növényzet az alvilági bibircsókon kívül, víz nem marad meg, viszont annál több a láva, ami itt akár 8 blokknyira is elfolyik, és az éghető úgynevezett nether rock (Alvilági kő). Ezen a világon az ég vörös, és nem létezik a nappal-éjszaka ciklus. Folyamatos félhomály miatt a mobok gyakorlatilag bárhol és bármikor születhetnek. Itt más ellenfelekkel találkozhat az ember:
  • Zombimalacemberek (ZombiePigman): melyek csak akkor válnak harciassá, ha rájuk támad a játékos
  • Szellem (Ghast): melyek hatalmasak, lebegnek és tűzlabdákat köpnek. Jellegzetes sikolyszerű hangjuk általában végigkíséri az embert az alvilágbeli kalandjain.
  • Magmakocka (Magmacube): rugószerű lények, melyek túlélik a lávatavakban való fürdőzést is.
  • Őrláng (Blaze): melyek 3 tűzgolyót képesek az ember irányába kilőni gyorsan. Rendkívül veszélyesek, viszont erődítményekben fordulnak elő csak.
  • Hervasztó csontváz (Wither skeleton): Az alvilágba, ha leteszünk egy skeleton tojást, akkor Wither skeleton keletkezik. A csontvázzal ellentétben a Wither skeletonnak íj helyett kőkardja van. Ha megüt, akkor sorvadást kapsz. Idéző tojás: Csontváz (az alvilágban)
  • The End, magyarul "A Vég". Egyetlen, a semmiben lebegő sziget, amelyet obszidián és a csak itt előforduló "végkő" alkot, valójában a bevégzősárkány fészke. Gyakran előfordulnak itt Bevégzők. A Végbe csakis a földalatti erődítményekben előforduló végzetportálokon át lehet eljutni. A végzetportál egy 4x4-es négyzet, amely úgynevezett "végzetportálkeretekből" van kirakva. Minden keretbe egy "végzet szeme" való, amelyeket az endermanektől szerezhető véggyöngyökből és őrlángporból lehet craftolni. Némelyik keretben már benne van a szem; ha a többit is kipótoljuk, egy fekete portál jelenik meg a padlón, a négyzeten belül, ebbe beleugorva juthatunk el a Végbe.
  • Végzetsárkány (Enderdragon): Fő ellenség (boss). Nehéz megölni, mivel az élete (150) - ha nem pusztítjuk el az összes életújratöltőt - megsebzés után újratöltődik. Idéző tojás: Nincs (A sárkánytojásból nem kel ki, nem kell félni).Viszont van egyfajta enderdragon ketrec, ha egy olyat lerakunk, akkor folyamatosan gyártja a sárkányt.(nem ajánlott)
  • Bevégző (Enderman): ezek a teleportálásra képes fekete élőlények csak akkor válnak agresszívvá, ha a karakter rájuk néz(Csak ha a képernyő közepén lévő kis + jellel). Ha a játékos fején tök van, akkor nem támad. A Slenderman játéktól szerezték a Bevégző ötletét. Idéző tojás: Enderman (Bevégző)

Fejlesztés[szerkesztés | forrásszöveg szerkesztése]

A játék fejlesztése 2009-ben kezdődött és még máig is folyamatos nyilvánosság előtt zajlik. A svéd Markus „Notch“ Persson a játék alapötletét az Infiniminer nevű játékból vette, ahol bányászattal lehetett pontot szerezni.[3] Magát a játékot 2009 májusában kezdte el fejleszteni. Még ebben a hónapban kikerült úgynevezett alfaverziós változatban a publikum számára elérhető módon. Notch azt nyilatkozta, hogy az Infiniminer mellett olyan játékok inspirálták, mint a Dungeon Keeper, és a Dwarf Fortress. 2010 szeptemberében Notch és barátai közösen megalapítják a Mojang nevű vállalatot, aminek a keretein belül fejlesztik tovább a játékot. Ekkor a játék ára még 10 euró volt, viszont az év decemberében kijövő bétaverziótól kezdődően már 14,95 euróra emelték azt.

A zenét Daniel Rosenfeld (alias C418) szerezte. A hangeffektek egy részét a Creative Commons licencű Freesound Project hangtárból vették[4] A hangsáv külön is elérhető. A játékban felbukkanó falfestmények Kristoffer Zetterstrand olajfestményeinek pixel-art-variációi.[5]A játékot Java nyelven fejlesztik. A grafikához a Lightweight Java Game Libraryt (LWJGL) használják.[6] Az indításhoz legalább 5-ös verziószámú Java virtuális gép szükséges. Az első kiadás óta számos béta-verzió jelent meg, majd 2011. november 18-án megjelent az 1.0.0-ás, "végleges" verzió, melyet azonban még mindig továbbfejlesztenek, újabb játéktartalommal, újabb funkciókkal bővítenek, és hibáit is folyamatosan javítják.[7]

Egy verziója Android alatt és a Sony Ericsson Xperia Play okostelefonjára is elérhetővé vált, amiben azonban nem érhető el az összes funkció.[8] 2011 október 7-én egy tisztán Android alá, okostelefonok és Tablet-ekre fejlesztett verzió is megjelent.[9] 2011 november 17-én a játék már iOS-re is megjelent.



Weblap látogatottság számláló:

Mai: 1
Tegnapi: 1
Heti: 5
Havi: 24
Össz.: 4 394

Látogatottság növelés
Oldal: Frissítések
Mi is az a Minecraft ? - © 2008 - 2024 - minecraftblocks.hupont.hu

A HuPont.hu ingyen weboldal szerkesztő mindig ingyenes. A weboldal itt: Ingyen weboldal

ÁSZF | Adatvédelmi Nyilatkozat

X

A honlap készítés ára 78 500 helyett MOST 0 (nulla) Ft! Tovább »